Conception sonore

Code UE : US332F

  • Cours
  • 3 crédits

Responsable national

Cecile LE PRADO NATKIN

Responsable opérationnel

Compétences visées

Développer un sens critique
Analyser les relations images
Manipuler des logiciels de montage image et son avec l'application de transformation comme le filtrage, la réverbération, le pitch shifting, la compression
Ecrire collectivement une note d'intention concernant des choix de montage entre l'image et le son
Réaliser collectivement un montage image/son pour un trailer ou un ingame
Comprendre les étapes de production sonore dans un projet audiovisuel et dans un jeu
Comprendre les relations entre l concepteur sonore et les autres membres d'une équipe de conception d'un jeu

Contenu

Exemples de design sonore
Chaîne de production sonore audiovisuelle, cas particulier pour les jeux vidéo.
Apprentissage de l'écoute
Terminologie acoustique de base
Approches des transformations du signal
Problématiques du son au sein d'une équipe
Présentation de logiciels de montage image et son
Bases de l'interaction sonore

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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