- Interface
Interaction humain-machine : conception d'interfaces et expérience utilisateur
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Pierre-Henri CUBAUD
- Cours + travaux pratiques
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Durée : 50 heures (+/- 10%)
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A la carte
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6 crédits
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Distanciel
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Première expérience de programmation en Java ou Python ou C++
Le cours est conçu comme une suite de MUX101 où sont abordées les notions de base de la programmation graphique interactive. L'inscription à MUX101 n'est toutefois pas indispensable.
Objectifs
Apprendre à concevoir, prototyper, programmer et évaluer des interfaces humain-machine.
Informations pratiques
Contact
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Département : EPN05 - Informatique
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Tel : 01 58 80 87 99
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Email : jean-mathieu.codasse@lecnam.net
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Adresse : 2 rue Conté - 75003 Paris
Programme
Contenu
Introduction générale, historique de l'IHM
1. L'humain
- Vision, couleur
- Lecture et lisibilité
- Mémoire, actions
2. La machine
- Périphériques d'interaction
- Logiciel d'interfaces graphiques
- Exemples de librairies : X Windows (C), TkInter (Python), Java FX (Java)
3. L’interaction
- Conception
- Prototypage
- Evaluation
4. Contextes applicatifs
- Visualisation de données (Dataviz)
- Mobilité et "smart objects"
- Réalité virtuelle, réalité augmentée
Projet
Modalités d'évaluation
La note finale est une moyenne 50% projet 50% examen
Bibliographie
- B. Schneiderman, C. Plaisant . Designing the user interface
Formation mère
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