• Interface

Interaction humain-machine : conception d'interfaces et expérience utilisateur

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Pierre-Henri CUBAUD

  • Cours + travaux pratiques
Code Cnam : MUX102-PAR
  • Durée : 50 heures (+/- 10%)
  • A la carte
  • 6 crédits
  • Distanciel

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Première expérience de programmation en Java ou Python ou C++

Le cours est conçu comme une suite de MUX101 où sont abordées les notions de base de la programmation graphique interactive. L'inscription à MUX101 n'est toutefois pas indispensable.

Objectifs

Apprendre à concevoir, prototyper, programmer et évaluer des interfaces humain-machine.

Informations pratiques

Contact

Logo Ecole numérique et IA Cnam

Programme

Contenu

Introduction générale, historique de l'IHM
1. L'humain 
- Vision, couleur
- Lecture et lisibilité
- Mémoire, actions
2. La machine 
- Périphériques d'interaction
- Logiciel d'interfaces graphiques
- Exemples de librairies : X Windows (C), TkInter (Python), Java FX (Java)
3. L’interaction
- Conception 
- Prototypage
- Evaluation 
4. Contextes applicatifs
- Visualisation de données (Dataviz)
- Mobilité et "smart objects"
- Réalité virtuelle, réalité augmentée
Projet

Modalités d'évaluation

La note finale est une moyenne 50% projet 50% examen 

Bibliographie

  • B. Schneiderman, C. Plaisant . Designing the user interface

Formation mère

Interaction humain-machine : conception d'interfaces et expérience utilisateur

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