Titre RNCP Niveau 7 Designer d’expérience interactive et ludique pour le jeu vidéo, la culture et la communication (MS)

Code diplôme/certificat: CPN9300A-NAQ

75 crédits

Niveau d'entrée

  • Niveau 6

Niveau de sortie

  • Niveau 7

Responsable(s)

Stephanie MADER

Habilitation

enregistré pour 5 ans

Voir la fiche Rncp et les blocs de compétences

Public, conditions d’accès et prérequis

2 profils d'entrée :
- concepteur graphiste
- ingénieur informatique

Diplôme d'ingénieur, titulaire d'un master des universités (dans les domaines de l'informatique, l'audiovisuel, le design, l'animation et les arts graphiques), diplômes reconnus au RNCP de niveau I dans les domaines précédents.

À titre dérogatoire par la VAE, les titulaires d'un Bac + 2 avec au minimum 3 ans d'expérience professionnelle dans l'un des secteurs sus-mentionnés.

Mentions officielles

Intitulé officiel figurant sur le diplôme : Titre RNCP Niveau 7 Designer d’expérience interactive et ludique pour le jeu vidéo, la culture et la communication (MS)

Inscrit RNCP

Code(s) NSF : Techniques de l image et du son, métiers connexes du spectacle : conception (323n) - Informatique, traitement de l information (326m) - Spécialités plurivalentes de la communication et de l information (320m)

Code(s) ROME : Expertise et support en systèmes d information (M1802)

Modalités d'évaluation

Le titre est obtenu sur avis favorable de la commission d'attribution du titre :
- avoir obtenu une note supérieure 8 dans chaque UE
- avoir une moyenne totale au moins égale à 12
- avoir réalisé le projet- avoir effectué le stage

Compétences

 
  • Compétence commune en conception de narration interactive
Écriture de scénario interactif, conception du gameplay, formalisation du game concept. Adaptation de licences existantes (séries...), conception de dispositifs narratifs et ludiques en réponse à une problématique client.
  • Compétences spécifiques aux graphistes
Conception et création d'univers ou de design d'interfaces / personnages / décors adaptés aux nouveaux supports; connaissance des pipelines de production graphique; capacité à travailler sur un moteur de jeux; capacité à travailler avec des programmeurs.
  • Compétences spécifiques aux programmeurs 
Méthode de production pour le jeu vidéo; utilisation de moteurs de jeux professionnels; programmation graphique, animation, son, réseau; intelligence artificielle et physique; gestion des ressources et configuration; capacité à travailler avec des graphistes.
 

Voir aussi

Les diplomes et les stages préparant au métier :

Les UE, les diplomes et les stages dans les domaines :

Contact

ENJMIN
138 rue de Bordeaux
16000 Angouleme
Tel :05 45 68 06 78
enjmin@lecnam.net

Centre(s) d'enseignement proposant cette formation