Le monde de l'audiovisuel et du jeu vidéo
Code UE : USMU2H
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Farhanaz ELAHEE
Public, conditions d’accès et prérequis
Avoir quelques bases d'un logiciel de montage.
Objectifs pédagogiques
Connaître les bases théoriques et pratiques du scénario dans l'audiovisuel, le cinéma et le jeu vidéo.
Compétences visées
Savoir réaliser un trailer/teaser, et cinématique pour un jeu vidéo.
Contenu
1 - Théorie et analyse
- De l'audiovisuel, du cinéma et du jeu vidéo.
- Bases du Storytelling/Storyboard/Scenario/Narration.
- Histoire du cinéma et de l'Art narratif séquentiel.
- Étude de cas.
- Réalisation d'un trailer et d'un teaser pour leur projet de fin d'année.
Modalité d'évaluation
Session 1
- QCM et exercices
Session 2
- Évaluation du projet devant le jury de fin d'année
- QCM et exercices
Session 2
- Évaluation du projet devant le jury de fin d'année
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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Par défaut, les fiches régionales reprennent le contenu de la fiche nationale correspondante, mais dans certains cas, comportent des informations spécifiques. - Certains diplômes se déclinent selon plusieurs parcours (codés à la fin: A, B,...). Pour afficher tous les parcours, tapez la racine du code (ex : « LG035 »).
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de caractère séparateur.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
|
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Intitulé de la formation
Licences Arts Numériques - Jeu vidéo
|
Lieu(x)
Alternance
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Lieu(x)
La Plaine Saint-Denis
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| Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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