Modèles des interacteurs

Code UE : US335W

  • Cours
  • 6 crédits

Responsable(s)

Axel BUENDIA

Public, conditions d’accès et prérequis

Bon niveau de culture générale ; notions d’analyse de données comportementales ; maîtrise de l’anglais pour suivre les interventions

Objectifs pédagogiques

Cette UE a pour vocation à former les futurs professionnels à la modélisation du comportement des utilisateurs. La modélisation utilisateur permet de comprendre et d’anticiper le comportement des utilisateurs voire d’utiliser des données en temps réel pour adapter les interactions proposées en fonction du contexte. Cette modélisation nécessite à la fois des connaissances sur le comportement des utilisateurs mais aussi sur l’utilisation des données qui alimentent de tels modèles

Compétences visées

  • Comprendre les enjeux de modéliser le comportement des utilisateurs
  • Différencier les objectifs de modélisation en ligne et hors ligne
  • Définir un modèle utilisateur qui utilise les caractéristiques pertinentes de la situation afin de répondre à un besoin spécifié

Modalité d'évaluation

Session 1 :
  • Moyenne de plusieurs travaux pratiques
Session 2 :
  • Examen écrit individuel

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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Intitulé de la formation Master jeux vidéo
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Contact

Cnam - Enjmin
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tel :05 57 59 23 00
naq_info@lecnam.net

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