Modèles des interacteurs
Code UE : US335W
- Cours
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Bon niveau de culture générale ; notions d’analyse de données comportementales ; maîtrise de l’anglais pour suivre les interventions
L'avis des auditeurs
Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement :
Objectifs pédagogiques
Cette UE a pour vocation à former les futurs professionnels à la modélisation du comportement des utilisateurs. La modélisation utilisateur permet de comprendre et d’anticiper le comportement des utilisateurs voire d’utiliser des données en temps réel pour adapter les interactions proposées en fonction du contexte. Cette modélisation nécessite à la fois des connaissances sur le comportement des utilisateurs mais aussi sur l’utilisation des données qui alimentent de tels modèles.
Contenu
- Comprendre les enjeux de modéliser le comportement des utilisateurs
- Différencier les objectifs de modélisation en ligne et hors ligne
- Définir un modèle utilisateur qui utilise les caractéristiques pertinentes de la situation afin de répondre à un besoin spécifié
- Définir des améliorations du fonctionnement d’un dispositif interactif suite à une étude du modèle utilisateur
Modalité d'évaluation
Session 1 :
- Moyenne de plusieurs travaux pratiques (100% de la note)
- Etude individuelle d’un jeu vidéo (imposé) au regard des modèles d’interacteur à rendre sous forme d’un rapport de 10 pages et d’une vidéo de présentation des conclusions de l’analyse d’une durée de 10 minutes.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
Rechercher une formation
RECHERCHE MULTI-CRITERES
Plus de critères de recherche sont proposés:
-
Vous pouvez sélectionner des formations, en recherchant une chaîne de caractères présente dans l’intitulé ou dans les index (discipline ou métier visé): ex: "documenta".
Des index sont suggérés à partir du 3e caractère saisi, mais vous pouvez aussi saisir librement tout autre mot . - Les différents items sélectionnés sont croisés.
ex: "Comptabilité" et "Région Grand Est"
- Cette recherche s'effectue à travers toutes les fiches formation, y compris régionales. Les codes de ces dernières se distinguent par le suffixe de la région (ex: «-PDL pour Pays-de-la-Loire» ).
Par défaut, les fiches régionales reprennent le contenu de la fiche nationale correspondante, mais dans certains cas, comportent des informations spécifiques. - Certains diplômes se déclinent selon plusieurs parcours (codés à la fin: A, B,...). Pour afficher tous les parcours, tapez la racine du code (ex : « LG035 »).
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de caractère séparateur.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Management de Projet
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Game Design
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Conception Visuelle
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Conception Sonore
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Ergonomie UX
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Programmation
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
Voir le calendrier, le tarif, les conditions d'accessibilité et les modalités d'inscription dans le(s) centre(s) d'enseignement qui propose(nt) cette formation.
Enseignement non encore programmé
Code UE : US335W
- Cours
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
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