Programmation - Méthodes
Code UE : USAL0H
- Cours
- 2 crédits
Responsable(s)
Objectifs pédagogiques
Ce programme a pour objectif d'aborder les méthodes liées à l'ergonomie, l'analyse de la valeur et la qualité logicielle.
Contenu
Qualité du logiciel
- Plan qualité du logiciel.
- Mise en place des tests.
- Procédures de réception.
- Définition et gestion des indicateurs qualité.
- Protection des logiciels.
- Description physique de la lumière.
- Les effets non visuels.
- La perception des formes.
- La vision des couleurs, identification des couleurs et éclairage.
- La fatigue visuelle.
- La structuration de l'espace.
- Les indicateurs et les affichages visuels.
- L'éclairage et l'efficacité du travail sur écran.
- Cycle de vie du logiciel et ergonomie.
- Méthodologies de conception et d'évaluation ergonomiques.
- Conception du dialogue des interfaces (dialogues et menus).
- Apprentissage et assistance à l'utilisateur.
- Ecrans de visualisation et qualité de l'image.
- Analyse fonctionnelle, CDCF, valeur à chaque étape, réduction des coûts
- Application à la conception des documents imprimés.
Modalité d'évaluation
- Contrôle continu : 30%
- Examen final : 30%
- Projet : 40%
Contact
Voir le calendrier, le tarif, les conditions d'accessibilité et les modalités d'inscription dans le(s) centre(s) d'enseignement qui propose(nt) cette formation.
Enseignement non encore programmé
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