Approfondissement middleware de jeux vidéo
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA
- Cours + travaux pratiques
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Durée : 50 heures
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Alternance
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6 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Avoir suivi l'atelier US335U (avoir déjà une base de middleware) pour accélérer dans la découverte du paramétrage réseau et multiplateforme.
Avoir la dernière version d'Unreal d'installée et/ou une version commune au groupe rejoint par l'élève.
Objectifs
Acquérir une vision de base des middlewares de jeu vidéos, notamment Unity et Unreal
Acquérir l'autonomie professionnelle nécessaire à résoudre les problèmes de développement liés aux middlewares
Compétences et débouchés
Compétences
Créer un jeu jouable et fonctionnel à toutes les phases de la production d'un tel produit
Faire communiquer différent types de machines à travers Internet dans le cadre d'un jeu vidéo multijoueurs
Informations pratiques
Contact
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Département : Cnam - Enjmin
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Tel : 05 45 68 06 78
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Email : enjmin@lecnam.net
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Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angoulême
Programme
Contenu
Les moteurs 3D temps-réel
Création de scène avec le middleware et paramétrage pour le PC
Paramétrage réseau et multiplateformes dédiées
Finalisation, optimisation, debug et polish projet
Modalités d'évaluation
Session 1
Exercices individuels ou en groupe : 70 %
Défi : présentation en groupe (jeu final) à des professionnels 30 %
Session 2
Remise du jeu amélioré en fonction des retours des professionnels