Conception sonore dans les jeux

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA

  • Cours
Code Cnam : US332T

Envie d'en savoir plus sur cette formation ?

Afin d’obtenir les tarifs, le calendrier de la formation, en distanciel, en présentiel, le lieu de la formation et un contact, remplissez les critères suivants :

Afficher le centre adapté à mes besoins

Afin d’obtenir les tarifs, le calendrier de la formation et le lieu de la formation, remplissez les critères suivants :

  • Durée : 70 heures
  • Package
  • 9 crédits

Présentation

Objectifs

Cette UE présente aux designer sonores l’architecture informatique spécifique au son dynamique dans un jeu vidéo ainsi que la comparaison entre les moteurs son dédiés aux jeux pratiqués utilisés dans l’industrie. Elle permet de comprendre et de pratiquer différents aspects de l’écriture musicale interactive. Elle aborde les principes fondamentaux l’écriture sonore interactive. Elle débute par des cours théoriques puis se poursuit par des exercices pratiques individuels ou collectifs.

Compétences et débouchés

Compétences

Discerner les particularités du design sonore interactif.

Savoir proposer un game play sonore.

Comprendre l’architecture informatique d’un moteur de jeu et sa connexion au moteur son.

Maîtriser l’utilisation de moteurs son dédiés au jeu.

Comprendre et faciliter et l’intégration du son à l’intérieur d’un moteur de jeu.

Concevoir un système de musique dynamique.

Informations pratiques

Contact

  • Département : Cnam - Enjmin
  • Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angoulême

Programme

Contenu

 

 

Modalités d'évaluation

Session 1

  • Réalisation en groupe ou individuellement d’une ou plusieurs mises en situations de développements audio[40% de la note globale]
  • Examen écrit individuel permettant d’obtenir une notre plus individuelle de contrôle des connaissances, résolutions de problématiques simples [60% de la note globale]

Session 2

  • Réalisation individuellement d’une ou plusieurs mises en situations de développements audio sur un outil de type Reaper [40% de la note globale]

Examen écrit individuel permettant d’obtenir une notre plus individuelle de contrôle des connaissances, résolutions de problématiques simples [60% de la note globale]