Conception visuelle

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA

  • Cours
Code Cnam : US332G

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  • Durée : 30 heures
  • Package
  • 3 crédits

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Bon niveau de culture générale, en particulier dans le domaine des arts. Niveau d’anglais permettant la lecture et la compréhension d’une intervention en anglais.

Objectifs

Cette UE doit permettre à tout professionnel du jeu vidéo d’évaluer l’importance de la conception visuelle dans le domaine du jeu vidéo et son impact dans le processus de production. Elle met en place les concepts et méthodes permettant d’analyser des œuvres vidéoludiques, audiovisuelles, ainsi que les éléments de compréhension du domaine de l’image, de la narration et de l’animation dans les jeux vidéo.

L'avis des auditeurs

Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement : Fiche synthétique au format PDF

Compétences et débouchés

Compétences

Approfondir les fondamentaux en Arts dans les œuvres vidéoludiques.

Avoir une visions esthétique, historique et prospective des techniques graphiques de loisirs interactifs.

Savoir analyser différentes œuvres interactives grand public ( jeux vidéo, installations artistiques, transmédia…)

Informations pratiques

Contact

  • Département : Cnam - Enjmin
  • Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angoulême

Programme

Modalités d'évaluation

  • Première session : moyenne de travaux pratiques réalisés en groupe ou individuellement
  • Seconde session : examen écrit portant sur la compréhension d’une œuvre audio-visuelle.