Conception visuelle "L’image"

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA

  • Cours
Code Cnam : US332U

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  • Durée : 70 heures
  • Package
  • 9 crédits

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Développer des « univers » graphiques et créer des personnages adaptés aux nécessités d’une narration interactive.

Objectifs

Cette UE permet l'étude du pipeline graphique complet d'un jeu, de la conception à la réalisation, et permet aux concepteurs visuels de pratiquer tout ou partie du travail de la conception graphique d'un projet interactif type jeu vidéo. 

Elle commence par des cours de remise à niveau des outils numériques d'animation 2D et 3D (Photoshop, Blender, Substance, Zbrush…), et par la réalisation de concept art de décors et de personnages soumis à une thématique et/ou des contraintes.

Elle se poursuit avec la réalisation d'un projet interactif, conçu en équipe, par rapport à un public ciblé, pour un média déterminé.

Compétences et débouchés

Compétences

Analyser et connaître les fondamentaux de la narration graphique interactive.

Appliquer et expérimenter des techniques diverses pour exprimer des idées et univers graphiques.

Savoir présenter un travail professionnel qualitatif.

Informations pratiques

Contact

  • Département : Cnam - Enjmin
  • Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angoulême

Programme

Modalités d'évaluation

Session 1

  • Moyenne de rendus de TP individuel ou en groupe

Session 2

  • Evaluation type travaux pratiques individuels