- Programmation orientée objet
Programmation C# : programmation objet
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Francois BARTHELEMY, M. Axel BUENDIA
- Cours
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Durée : 50 heures
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Alternance
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6 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Avoir déjà suivi USRS45, NFA031 ou l'ancienne UE NFA001 ou avoir le niveau équivalent: savoir réaliser de petits programmes utilisant des boucles, des tableaux et des sous-programmes.
Objectifs
Maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation objet.
L'avis des auditeurs
Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement : Fiche synthétique au format PDFCompétences et débouchés
Compétences
Réaliser de petits programmes en C#, dans le style de programmation orientée objet.
Informations pratiques
Contact
-
Département : ENJMIN
-
Tel : 05 45 68 06 78
-
Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angouleme
Programme
Contenu
Etude de la notion de classe et d'objet. Notion de référence et graphe des références.
Héritage et programmation par extension, redéfinition ou spécialisation. Généralisation, réutilisation, polymorphisme et généricité. Récursivité: méthodes récursives et structures de données récursives. Interfaces et exceptions.
Modalités d'évaluation
Première session :
Autoévaluation et évaluation par les pairs de programmes (jeu 421, jeu de la vie), retour d'expérience oral et écrit (réalisation d'un glossaire de la POO, mise en place github...) : 40 %
Projet de groupe : réalisation d'un jeu de cartes en ligne 60 %
Deuxième session :
Examen théorique
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