Engagement dans la vie de l'Ecole
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA
- Unité d'enseignement
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Durée : 22 heures
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Package
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2 crédits
Présentation
Objectifs
Inciter et de récompenser les élèves qui consacrent du temps aux autres et à la vie de l'Ecole.
Compétences et débouchés
Parcours
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Conception visuelle
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Management de projet
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Game Design
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Conception sonore
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Programmation
- Master Audiovisuel médias interactifs numériques, jeux parcours Ergonomie UX
Informations pratiques
Contact
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Département : ENJMIN
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Tel : 05 45 68 06 78
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Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angouleme
Programme
Contenu
Voici la liste des activités donnant lieu à des points :
- Représentation de l’école dans les salons, les forums, les lycées...
- Participation aux Journées Portes Ouvertes
- Représentation des délégué(e)s de classe et des élus aux conseils de l’école
- Participation aux concours avec rayonnement de l’école
- Participation aux associations de l’école
- Tutorat (scientifique entre élèves ou accueil d'étudiants étrangers)
Liste non-exhaustive et pouvant évoluer suivant les activités et événements de l'Ecole ou sur proposition des élèves.
Modalités d'évaluation
Un système de points à acquérir a été mis en place et sera reveu chaque année en fonction des activités de l'Ecole et des élèves. Cette UE peut être aussi validée si les élèves exercent certaines activités ou avoir certains engagements limitativement énumérés ici bénévolat, élus, activité professionnelle, sportif ou artiste de haut niveau, activité militaire, de sapeur-pompier volontaire, service civique....
Il s'agit pour les élèves d'obtenir 10 points lors de leurs 2 anées de master.