Game et Level Design appliqué
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA
- Cours
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Durée : 30 heures
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Alternance
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3 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Avoir suivi et validé l'UE "Initiation au Game et Level Design" USMU03
Objectifs
L’objectif de cette UE est, d’une part, d’introduire un ensemble de méthodologies de game et level design pour la pratique professionnelle en entreprise, et d’autre part, d’introduire des sujets avancés et actuels du game design.
Compétences et débouchés
Compétences
Documenter et formaliser son game et level design à différentes étapes du projet et pour différents objectifs.
Comprendre et savoir mettre en application les spécificités du game design de jeux mobiles.
Comprendre et savoir mettre en application les spécificités du game design et level design de jeux multijoueurs.
Informations pratiques
Contact
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Département : ENJMIN
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Tel : 05 45 68 06 78
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Adresse : 138 rue de Bordeaux - 16000 Angouleme
Programme
Contenu
Cette UE contient des enseignements théoriques sur les quatre sujets suivants :
- documentation technique du game design et level design
- game design de jeux mobile
- game design et level design de jeux multijoueurs
- level design avancé
Ces notions sont appliquées au travers d’exercices individuels et en équipe.
Modalités d'évaluation
Session 1
Moyenne de plusieurs rendus individuels ou en groupe [100%]
Session 2
Le rattrapage fera l'objet d'un mémoire et d'une vidéo d'analyse commentée sur un sujet lié au cours de l'année.