Histoire du Jeu vidéo et de l'Animation

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE

  • Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2B

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  • Durée : 40 heures
  • Alternance
  • 4 crédits

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Curiosité et lecture d'articles.

Objectifs

Acquisition de la culture générale et historique. Apprendre à faire de la veille culturelle et artistique.

Compétences et débouchés

Compétences

Acquérir une solide culture générale.

Programme

Contenu

1 - Théorie  

  • Étude de l’histoire du Jeu vidéo avec un focus sur le visuel, et un parallèle avec l’histoire du cinéma d’animation et audiovisuel.  

2 - Étude et analogie 

  • Effectuer des recherches et réaliser des dossiers en groupe.

3 - Analyse 

  • Faire une analyse d’un projet de jeu vidéo qui s’est inspiré d’univers autre que le JV. 
  • Faire une analyse d’un projet de film/série qui s’est inspiré d’un JV. 

Modalités d'évaluation

QCM

Recherches et dossiers à faire en équipe.