Histoire du Jeu vidéo et de l'Animation
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE
- Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2B
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Durée : 40 heures
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Alternance
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4 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Curiosité et lecture d'articles.
Objectifs
Acquisition de la culture générale et historique. Apprendre à faire de la veille culturelle et artistique.
Compétences et débouchés
Compétences
Acquérir une solide culture générale.
Programme
Contenu
1 - Théorie
- Étude de l’histoire du Jeu vidéo avec un focus sur le visuel, et un parallèle avec l’histoire du cinéma d’animation et audiovisuel.
2 - Étude et analogie
- Effectuer des recherches et réaliser des dossiers en groupe.
3 - Analyse
- Faire une analyse d’un projet de jeu vidéo qui s’est inspiré d’univers autre que le JV.
- Faire une analyse d’un projet de film/série qui s’est inspiré d’un JV.
Modalités d'évaluation
QCM
Recherches et dossiers à faire en équipe.