Interaction homme machine
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE
- Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2G
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Durée : 50 heures
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Alternance
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6 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Connaître un peu l'informatique en générale.
Objectifs
Apprendre à concevoir, prototyper, programmer et évaluer des interfaces humain-machine.
Compétences et débouchés
Compétences
Mieux comprendre les interfaces et comment fonctionne les machines.
Programme
Contenu
Introduction générale, historique de l'IHM
1 - L'humain
- Vision, couleur
- Lecture et lisibilité
- Mémoire, actions
2 -La machine
- Périphériques d'interaction
- Logiciel d'interfaces graphiques
- Exemples de librairies : X Windows (C), TkInter (Python), Java FX (Java)
3 - L'interaction
- Conception
- Prototypage
- Évaluation
4 -Contextes applicatifs Jeu vidéo
- Projet
Modalités d'évaluation
Session 1
30 % contrôle théorique
40 % rendu des exercices et évaluation par les pairs
30 % évaluation par le jury professionnel du projet de groupe
Session 2
Examen théorique