Management de projet pour le divertissement numérique et projet (jeu 2D sur mobile)
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE
- Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2D
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Durée : 40 heures
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Alternance
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4 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Avoir fait au moins une Game Jam et/ou un travail en groupe.
Objectifs
Créer un projet et réaliser un jeu mobile en équipe.
Compétences et débouchés
Compétences
Travail en équipe, gestion de projet et management.
Programme
Contenu
1 - Pipeline
- Étude et mise en place d'un pipeline efficace pour bien mettre en place le projet de l'année.
2 - Game Design Document
- Réalisation de documents regroupant les règles du jeu vidéo (Game design document).
- Mise en page et création des documents annexes.
3 -Projet de jeu vidéo 2D sur mobile.
- Gestion de projet.
- Réalisation collective.
Modalités d'évaluation
QCM ; exercices ; projet en groupe à réaliser, évaluer devant un jury final en fin d'année.