Management de projet pour le divertissement numérique et projet (jeu 2D sur mobile)

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE

  • Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2D

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  • Durée : 40 heures
  • Alternance
  • 4 crédits

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Avoir fait au moins une Game Jam et/ou un travail en groupe.

Objectifs

Créer un projet et réaliser un jeu mobile en équipe.

Compétences et débouchés

Compétences

Travail en équipe, gestion de projet et management. 
 

Programme

Contenu

1 - Pipeline 

  • Étude et mise en place d'un pipeline efficace pour bien mettre en place le projet de l'année.

2 - Game Design Document 

  • Réalisation de documents regroupant les règles du jeu vidéo (Game design document). 
  • Mise en page et création des documents annexes.

3 -Projet de jeu vidéo 2D sur mobile.  

  • Gestion de projet.
  • Réalisation collective. 

Modalités d'évaluation

QCM ; exercices ; projet en groupe à réaliser, évaluer devant un jury final en fin d'année.