Préparation d'un personnage 3D pour le Jeu Vidéo
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE
- Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2E
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Durée : 30 heures
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Alternance
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3 crédits
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Avoir connaissance d'un logiciel de 3D.
Objectifs
Apprendre à bien penser la création d'un personnage en 3D.
Retopologie et optimisation + Rigg + Animation
Compétences et débouchés
Compétences
Savoir faire des personnages low poly.
Programme
Contenu
1 - Étude de personnages 3D
- Préparation d'un personnage 2D dans le but de le créer en 3D low poly.
2 - Cours technique de création d'un personnage de 3D, sous Blender
- Modélisation d'un personnage simple.
- Dépliage des UV et texture.
- Skinning et rigging.
3 - Intégration
- Intégration du personnage dans Unity.
Modalités d'évaluation
QCM et examen final.