Préparation d'un personnage 3D pour le Jeu Vidéo

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA, Mme Farhanaz ELAHEE

  • Cours + travaux pratiques
Code Cnam : USMU2E

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  • Durée : 30 heures
  • Alternance
  • 3 crédits

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Avoir connaissance d'un logiciel de 3D.

Objectifs

Apprendre à bien penser la création d'un personnage en 3D. 

Retopologie et optimisation + Rigg + Animation

Compétences et débouchés

Compétences

Savoir faire des personnages low poly. 

Programme

Contenu

1 - Étude de personnages 3D

  •  Préparation d'un personnage 2D dans le but de le créer en 3D low poly.

2 - Cours technique de création d'un personnage de 3D, sous Blender

  • Modélisation d'un personnage simple.
  • Dépliage des UV et texture.
  • Skinning et rigging.  

3 -  Intégration

  • Intégration du personnage dans Unity.

Modalités d'évaluation

QCM et examen final.