• Jeu vidéo

Licence Informatique parcours Jeux vidéo en Formation à distance

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Axel BUENDIA

Niveau d'entrée :
Niveau 4 (Bac)
Niveau de sortie :
Bac +3
  • Licence
Code Cnam : LG02503B

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  • A la carte
  • 180 crédits
Vous souhaitez : devenir un professionnel du développement, utiliser des moteurs et langages du jeu vidéo, découvrir une pédagogique innovante à distance.

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Les conditions d’accès sont les suivantes :

  • être d’un titulaire d’un diplôme Bac + 2 en informatique ou des 2 premières années d'une licence informatique
  • maîtrise de la programmation Objet idéalement en C# (sinon possibilité de valider USRS45 Programmation avec C# : notions de base ET USRS46 Programmation C# : programmation objet)
  • maîtrise de la programmation C++ (sinon possibilité de valider USRS4M Programmation avancée)
  • avoir validé les UE de pré-requis suivantes :
    • MUX105 Conception Visuelle
    • MUX106 Conception Sonore
    • MUX107 Ateliers de Conception de Jeux
  • être inscrit·e à l'UE :
    • MUX108 Initiation au Game et Level Design

Objectifs

Ce diplôme offre une formation de licence générale en informatique couvrant les principaux domaines de l'informatique appliqués au développement de jeux et médias interactifs numériques : développement, programmation, réseaux, multimédia, systèmes, architecture des machines, génie logiciel, systèmes d'informations, systèmes industriels. Il s'effectue en formation hors temps de travail avec un rythme de formation d'environ 7 heures par semaine, en autonomie depuis l'environnement numérique de formation avec des visioconférences avec les enseignants.
! Formation 100% en ligne !

Mentions officielles

Niveau de diplôme :
Niveau 6 (Bac+3)

Intitulé officiel figurant sur le diplôme : Licence Sciences technologies santé mention informatique parcours Jeux vidéo

Inscrit au RNCP - Code de la fiche : RNCP40116

Arrêté du 30 mai 2025. Accréditation jusque fin 2029-2030.

Code(s) NSF : Programmation, mise en place de logiciels (326t)

Compétences et débouchés

Compétences

Débouchés :

Vous exercez les activités d’un·e développeur·euse sur des projets de jeu, de réalité augmentée ou virtuelle ou encore des médias interactifs : intégration des assets, mécaniques de jeux, shaders, musique dynamique, intelligence artificielle, réseau / multi joueurs.

Compétences développées :

Méthode de production pour les industries culturelles et créatives ; utilisation de moteurs de jeux vidéo professionnels ; programmation graphique, animation, son, réseau ; intelligence artificielle et physique ; gestion des ressources et configuration ;

Evolution professionnelle des diplômés

Métiers

  • Développeur / Développeuse - jeux vidéo

Informations pratiques

Contact

  • Département : Cnam - Nouvelle Aquitaine
  • Adresse : 2 Avenue Gustave Eiffel - 86960 Futuroscope Chasseneuil

Retrouvez cette formation en centre :

Lieux de formation

Programme

Modalités d'évaluation

La formation propose quatre blocs essentiels :

  • Le développement informatique (systèmes d’exploitation, architecture des machines informatiques, langages de programmation)
  • L’intégration des médias et éléments artistiques (conception et intégration d’éléments sonores, visuels, et les fondamentaux théoriques et mathématiques en lien avec ces disciplines)
  • Le design et la production de programmes interactifs (outils et moteurs de programmation, game design, gestion de projet)
  • La professionnalisation (anglais, communication écrite et orale, méthodes de travail personnel et collectif)

Les unités d'enseignement sont validées par un contrôle continu (travaux personnels et de groupes, examens de connaissance). Le titre est obtenu après avis favorable de la commission d'attribution du titre.

Description du programme

Cliquez sur l'intitulé d'un enseignement ou sur Centre(s) d'enseignement pour en savoir plus.

L3

Centre(s) d'enseignement
  • Nouvelle Aquitaine
    • 2nd semestre : Formation à distance planifiée soir ou samedi
 
6 ECTS
Le joueur et son marché
MUX110
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 
6 ECTS
Conduite d'un projet informatique
MUX111
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 
6 ECTS
Cybersécurité : référentiel, objectifs et déploiement
MUX112
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 
6 ECTS
Anglais professionnel (niveau licence)
MUX113
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 
5 ECTS
Enjeux écologiques, numérique et jeux vidéo
MUX114
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 
Centre(s) d'enseignement
  • Nouvelle Aquitaine
    • 2nd semestre : Formation à distance planifiée soir ou samedi
 
6 ECTS
Bases de données
MUX116
Enseignement non programmé à l'heure actuelle.
 

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