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Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo
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Licence Informatique parcours Jeux vidéo en Formation à distance
Licence, LG02503B180 crédits A la carte 2025/26 2026/27 2027/28Nouvelle Aquitaine, Blois, Bourges, Chartres, Châteauroux, Dreux, Orléans, Pithiviers, Tours, VierzonVoir la formation -
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Licence Informatique parcours Jeux vidéo En apprentissage
Licence, LG02503A180 crédits Alternance 2025/26 2026/27 2027/28Angoulême, Polynésie FrançaiseVoir la formation -
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Licence professionnelle Métiers du jeu vidéo parcours Arts Numériques
Licence professionnelle, LP16101A60 crédits Alternance 2025/26 2026/27Saint-Denis CFAVoir la formation -
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Titre RNCP Niveau 7 Designer d’expériences immersives, interactives et ludiques pour le jeu vidéo, la culture et la communication (MS)
Titre RNCP, CPN9300A75 crédits Alternance Package 2025/26ParisVoir la formation
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Durée : 50 heures
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A la carte
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6 crédits
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Distanciel
Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Il est fortement conseillé d'avoir des bases de programmation, mais les premiers cours sont très progressifs et il est possible de parvenir à un résultat avec de l'investissement.
UE proposées avant ou après ce cours :
MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle
MUX206 - Game design
Objectifs
Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore.
Compétences et débouchés
Compétences
- mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives
- utiliser les outils de développement
- traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience
- mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes
- développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés
Informations pratiques
Contact
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Département : EPN05 - Informatique
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Tel : 01 58 80 87 99
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Email : jean-mathieu.codasse@lecnam.net
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Adresse : 2 rue Conté - 75003 Paris
Programme
Contenu
- Introduction à Unity
- Principe généraux de modélisation, texturing et rendu sous Unity, création d'une scène simple
- Introduction au scripting : boids
- Scripting et programmation sonore
- Programmation gameplay : création d'un contrôleur
- Animation : principes, rig / skin, animation procédurale
- Scripting IA : Navigation et perception
- Scripting IA : Comportement
- Introduction aux shaders
Pour vous donner une petite idée : Trailer de l'UE
Modalités d'évaluation
L'examen final est un QCM en ligne qui reprend les notions abordées dans les cours. Il est également nécessaire de rendre un projet personnel, réalisé sur Unity tout au long de l'UE, et qui valide votre capacité à mettre en pratique ce que vous avez appris.
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