• Logiciel image synthèse
  • Développement informatique
  • Interface

Synthèse d'image et réalité virtuelle

Mis à jour le

Responsable(s) : M. Pierre-Henri CUBAUD

  • Cours
Code Cnam : MUX104

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  • Durée : 50 heures (+/- 10%)
  • A la carte
  • 6 crédits
  • Distanciel

Présentation

Public, conditions d'accès et prérequis

Prérequis

Avoir le niveau d'une licence en informatique. Bases de mathématiques (trigonométrie, vecteurs). Il est recommandé d'avoir suivi auparavant MUX101 où sont abordés les bases de la programmation graphique interactive et les notions utiles de psychologie de la vision.

ATTENTION : Cette UE est proposée en formation à distance une année sur deux. Elle sera proposée en 2023/24.

Objectifs

Acquérir les bases techniques et algorithmiques de la synthèse d'images et de la réalité virtuelle

 

Compétences et débouchés

Informations pratiques

Contact

Retrouvez cette formation en centre :

Lieux de formation

Logo Ecole numérique et IA Cnam

Programme

Contenu

1) Introduction générale
2) Polyèdres, facettage
3) Surfaces paramétrées
4) Composition de scènes, projections 2D
5) Pipeline standard de rendu
6) Lancé de rayon
7) Rendu photo-réaliste
8) Synthèse procédurale, hasard simulé
9) Fractales, bruits
10) Morphogenèse (automates, grammaires de formes)
11) Animatique, perception du mouvement
12) Trajectoires (dynamique, particules, boids)
13) Déformations (collisions, structures articulées, systèmes masses-ressorts)
14) Interpolations (trajectoire, orientation, déformation)
15) Interaction 3D
16) Immersion, réalité virtuelle

Projet

Modalités d'évaluation

La note finale est composée à 50% de celle de l'examen et à 50% de celle du projet

Bibliographie

  • Malgouyres, R. . Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D, DUNOD, 2002
  • Fuchs, P. (dir.) . Traité de la réalité virtuelle, Presse des Mines

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