Les processus d’innovation ; au-delà des objets et de la technique
Mis à jour le
Responsable(s) : M. Gilles GAREL
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Présentation
Public, conditions d'accès et prérequis
Prérequis
Formation doctorale destinées aux doctorants de l'école doctorale Sciences des métiers de l'ingénieur (SMI) et ouverte à ceux de l'ED AbbéGrégoire
Objectifs
- Définir les concepts, les problématiques et les enjeux de l’innovation contemporaine
- Comprendre les processus d’innovation
- Introduire à la notion d’innovation de « rupture »
- Connaître le monde professionnel innovant, contemporain et historique, à la fois dans ses succès et dans ses échecs
Compétences et débouchés
Compétences
- Savoir formuler et mettre en œuvre des stratégies d’innovation
- Développer une capacité d'intervention sur des cas d'innovation
- Développer une capacité d’analyse et de critique des situations d’innovation
Parcours
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Sociologie du travail
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Énergétique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Informatique
- Doctorat Mécanique
- Doctorat Logistique, transport, tourisme
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Sécurité sanitaire
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Bio-informatique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Acoustique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Automatique et Robotique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Biomécanique
Voir plus
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Chimie pour la santé
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Conception
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Electronique, traitement du signal et télécommunications
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Génie électrique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Génie industriel
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Matériaux
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Mathématiques appliquées
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Mécanique des fluides
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Métrologie
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Procédés de fabrication- Génie mécanique
- Doctorat Sciences pour l'ingénieur - Réalité virtuelle et augmentée
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Ergonomie
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Psychologie
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Sciences de l'information et de la communication
- Doctorat Architecture, urbanisme, environnement
- Doctorat Géomatique
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Droit
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Sociologie - Travail social
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Sciences de l'éducation - Travail social
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Sciences économiques
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Sciences de gestion et du management
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Apprentissage des langues
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Philosophie
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Sciences, techniques et société
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles - spécialité Sociologie
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Anthropologie et transformation urbaine
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Arts, Design et Société
- Doctorat Sciences humaines et humanités nouvelles spécialité Sécurité-Défense
Programme
Contenu
Le cours est organisé autour de trois blocs alternant une pédagogie en présence et une pédagogie à distance, qui inclut un parcours ou une déambulation sur l’innovation au musée des arts et métiers pour tirer profit d’un rapport direct aux objets techniques et qui mobilise des ressources complémentaires d’approfondissement (comme le Mooc Fun / Cnam « Fabriquer l’innovation »).
Bloc 1 - Définition, enjeux et processus d’innovation
Bloc 2 - Parcours sur l’innovation au musée des arts et métiers
Bloc 3 - Etude de cas sur l’innovation et la gestion des projets d’exploration : Manhattan, micro-ordinateur, Swatch, transistor, projets spatiaux, voiture connectée, etc